У Русији је уобичајено гледати Бјелорусију узајамно, као далеко рођак из покрајине. Иако имамо пуно тога да учимо из ове земље. Почев од патриотског образовања и пољопривреде и завршава се са ставом државе према приватном послу.
У републици већ десет година готово су рајски услови за организације које раде у ИТ сфери. Најпознатији пројекат који се појавио на овој основи је Варгаминг, произвођач рачунарских игара. Дефинитивно сте чули за свој водећи Ворлд оф Танкс. Пре неки дан, играчи су представили велику ажурирању графике, а ми смо добили прилику да се спустимо у канцеларију, где се развија свјетски хит.
Варгаминг заузима највећу зграду оних који су успели да виде у Минску. Град, иначе, је изузетно уредан по мартовским стандардима. Ниједан црни и сиви снијег, иако се клима не разликује много од наше.
Испод плафона у предворју виси пластични борац са чудним именом за борца "Гламурозни Глен ИИИ". Гламур, он, очигледно, свој шарени пропелер и чињеница која виси у предворју. У резервоару је такође мали резервоар и гвоздени трон. Остатак канцеларије, који запошљава око две хиљаде људи, фокусира се на функционалност, а не на дизајн..
На врху, 16. спрат су људи одговорни за дизајн звука игре. Седи, морам рећи, лордли. Свака има своју канцеларију, три мониторе, читав одред звучника, синтисајзер и, окружен свиме овиме, креатором. Оно што недостаје је гвоздени трон са првог спрата..
За свеже закрпе, соундтрацк је потпуно преписан, фокусирајући се на етничке мотиве. У којем крају светских битки се одвијају на једној или другој мапи - ова врста музике је створена. Уроњен у културу, пронашао снимке наступа уличних музичара, слушао локалне локалне групе. Они су покривали Европу и Сјеверну Америку сопственим ресурсима, али нису се усудили да прете мистериозној музици Кине и Кореје. За такве картице, композиције су писали и изводили локални музичари..
Звукови за игру такође нису из интернета. "Сећам се како сам требао направити снимак најмоћнијег тенка", каже дизајнер звука Андриус Климка. "Морао сам да га слушам двјесто пута дневно и било је несмисљено то ради тихо. Када сам отишао кући, моје колеге нису ни разговарале са мном: схватили су да је моје саслушање привремено одбило ".
Међутим, главна ствар у верзији 1.0 је, наравно, увођење новог графичког мотора. Први није дозволио да постигне реализам који савремене игре шепају. Па, сада су уметници у потпуности отишли. Буквално се рециклира све, од огромних планина и поља, који се простиру далеко изван терена, на траве с траве,.
На нивоу уметничке службе се појавила говорна слика. Док нас локални професионалци обимно објашњавају суптилности геометрије ивице, његов колега на оближњем рачунару, све ово време се окреће преко једног камена. Такав мали, нико га неће приметити током битке. Захваљујући овако напорном раду, постао је графички пробој, што можете ценити од ових екрана. На првом месту - комаду локације, као што је било пре пуштања закрпе, на другом - сада је.
Посебна песма је сами тенкови, а посебан студио се бави њиховим стварањем. Сваки аутомобил добија цртеж од историјских консултаната. Они углавном раде са архивама, а ако нису потребни материјали, они напуштају оклопне музеје. Након што је добио цртеж, уметник-дизајнер уплаши у изградњу виртуалног модела у просјеку два мјесеца. Опет, реализам и пажња на детаље су важни, чак и до тачке у којој боју на танку треба више носити..
Коначно, били смо позвани у собу која личи на Центар за хитне случајеве: цијели зид је висио са монитора. Ово је лабораторија за тестирање игре. С времена на вријеме, обични играчи су позвани у сусједну собу, постављају сложену опрему за биометријско истраживање и гледају како се реакција људи на догађаје у биткама мијења. Такви тестови су неопходни тако да програмери разумеју који се правац треба предузети, како направити Ворлд оф Танкс још атрактивнијом за најшире публику..
Публика игре је дуго прошла преко 100 милиона корисника, и судећи по томе како се труде за развој пројекта, ово је далеко од границе. Пример Ворлд оф Танкс доказује да квалитетан производ који је у потрази ши широм свијета могу бити направљени не само од индустријских гиганта из САД-а и западне Европе. Ми сами са брковима, само треба да правилно изградимо процес и потпишемо подршку државе.